의존 주입 (1) 썸네일형 리스트형 DI (Dependency Injection) 의존 주입 의존이란? 한 클래스가 다른 클래스의 메소드를 실행할 때 이를 '의존'한다라고 표현 의존하는 방법 의존하는 객체를 클래스 내부에서 직접 생성하는 방법 의존 객체를 전달 받는 방식 (DI를 통한 의존 처리) - DI 패턴 의존 자동 주입 Q. 2번이 1번 보다 좋은 방법이다 그 이유는? 더보기 A. 의존 객체를 생성자를 통해 주입하는 방식이 의존 객체를 직접 생성하는 방식 보다 좋은 이유는 유연함에 있다. 1번 같은 경우 수정이 발생할 경우 객체가 필요한 곳 모두 동일하게 수정해야 하는 반면, 2번은 객체를 생성할 때 사용할 클래스를 한 곳만 변경하면 된다. 3. 의존 자동 주입 의존 대상을 설정 코드에서 직접 주입하지 않고 스프링이 자동으로 의존하는 빈 객체를 주입해주는 기능 (Spring boot가 나.. 이전 1 다음